Os mundo dos games se tornaram a paixão de muitos jovens e adultos. Com o avanço da tecnologia, os videogames ganharam mais versões interativas e competitivas. Atualmente, jovens entre 13 e 18 anos têm ganhado alguns milhares de reais com as competições organizadas por diversos gamers.
A modalidade é chamada de eSports, e vem se tornando tão popular quanto o futebol nos dias atuais. Mesmo aqueles que não são muito ligados ao mundo dos jogos acompanham as lives dos jogadores, para se ter uma ideia da proporção que o negócio tomou.
Um dos últimos vencedores de uma dessas competições chegou a conquistar R$11,3 bi. É uma das estrelas mundiais do Fortnite, chamado Tyler Blevins, também conhecido por Ninja. Sim, pode parecer inacreditável, mas saiba que é real e pode sim valer a pena.

Para os amantes de videogames, o eSports não é nenhum mistério, mas se você ainda não conhece essa modalidade de competição profissional, continue nesse artigo e descubra muito mais sobre essa nova modalidade.
O que exatamente é o eSports
Conhecido como esportes eletrônicos ou eSports, é uma modalidade que surgiu há pouquíssimos anos. Para ser mais preciso, a primeira notícia de uma competição na história foi em 19 de outubro de 1972, para os estudantes da Universidade de Stanford, com o jogo Spacewar.
A premiação foi um ano de assinatura da revista Rolling Stone. Atualmente, o esporte domina o mercado de games, e como consequência, atrai jovens e adultos de todo o planeta, sendo um verdadeiro fenômeno da atualidade.
Geralmente os gêneros mais comuns associados a esses esportes eletrônicos são os de RTS, luta, FPS e MOBA. Existem outros eventos que transmitem ao vivo as competições, além de renderem prêmios em dinheiro para os vencedores.
Nível dos gamers está cada vez mais avançado
O eSports, que antes contava apenas com competidores amadores, atualmente está proliferando o número de profissionais que participam. Com isso, as audiências cresceram demasiadamente, o que atraiu mais gente ainda.
Logo, cada vez mais equipes e jogadores têm sido incentivados, e novos recursos são implementados nos jogos. Só o mercado global de eSports rendeu mais de 325 milhões de dólares em 2015, tornando-se lucrativo para o meio.
Porém, ainda há muito preconceito entre classificar os jogos eletrônicos como esportes. Apesar do crescimento e os prêmios se tornarem significativos, alguns não o consideram como uma prática esportiva de fato.
Cobertura do eSports na mídia
O eSports se tornou tão conhecido e marcante graças à internet. Infelizmente, ainda não há muitos incentivos e apoios da mídia televisiva, sendo poucos os canais que dão atenção a esse gênero. No Brasil, por exemplo, são poucos os meios de transmissão.
Alguns dos canais que transmitem esses eventos de eSports são BandSports, ESPN Brasil e SporTV. Todos são canais por assinatura, no entanto, é possível ter bastante informação acessando a página do Globo Esporte.
Se você ainda não se convenceu sobre o porquê de acompanhar o eSports, confira agora mais alguns motivos para ficar por dentro de tudo o que rola nesse universo tão interessante e que está ganhando cada vez mais espaço atualmente.
Líder no ranking feminino
Sasha Hostyn (Scarlett) é uma das principais atletas femininas no ranking. Ela tem apenas 26 anos e compete na plataforma do Starcraft 2. Foi a primeira mulher a ganhar o torneio, vencendo um coreano. No total, recebeu mais de US$ 170.000,00 de premiação.
Premiações
A premiação em dinheiro nos eSports cresce a cada ano, e querendo ou não, está entre as maiores premiações dos esportes. Desde 2015, teve um aumento proporcional de 70% ao ano, e a tendência é que a crescente continue.
Campeão de apenas 10 anos
O norte-americano Julien Wiltshare, de apenas 10 anos, foi o campeão mais jovem de Minecraft. O torneio foi realizado pela Super League Gaming, em dezembro de 2015. Foram, no total, seis mil oponentes desbancados pelo garoto, que ganhou R$ 20 mil.
Canal exclusivo para transmissão
Já está em negociação a possibilidade de um canal de televisão exclusivo. O Electronic Sports League (ESL) negocia uma programação de 24h sobre jogos e campeonatos de games, especial para fãs.
O intuito é focar nos eventos internacionais da ESL, que trabalham na organização de grandes campeonatos de Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive e Mortal Kombat X, ao redor do mundo.